SurfBrief

Edição de agosto de 2026 · Lisboa

Cinco jogos de pesca calma, resumidos em quatro linhas cada.

Instalámos, jogámos e escrevemos o essencial. Se depois de ler a ficha ainda tiveres dúvidas, provavelmente esse jogo não é para ti.

5 fichasacesso gratuitoAndroid

Barco pequeno a lançar a linha em água pouco profunda no jogo Tides Tanque de recife com peixes tropicais no jogo Fish Paradise Ilhas vistas de cima com um barco de pesca no jogo Creatures of the Deep

02 — Notas

Notas da redação

Apontamentos escritos entre edições, quando um jogo muda depois de uma atualização ou quando a mesma dúvida nos chega mais do que uma vez. Não substituem as fichas: corrigem-nas e completam-nas.

Dive & Fish: o ar chega mais fundo, o resto continua igual

Voltámos ao jogo depois da atualização deste verão. O fato de segundo nível dá mais uns segundos de ar e nota-se logo: as duas primeiras descidas passaram a fazer-se de uma assentada. O travão aparece na terceira, e é o mesmo de antes — cada tentativa falhada abre um anúncio antes de deixar recomeçar. Numa sessão de cinco minutos no telemóvel, boa parte do tempo é de espera. A ficha fica como está, reserva incluída.

Redação SurfBrief · 7 de agosto de 2026

Tides e Fishing Break não competem um com o outro

Perguntam-nos qual dos dois instalar, e a resposta depende da hora a que abres o telemóvel. O Fishing Break abre, lança a linha e fecha-se em dois minutos sem perder nada. O Tides pede o contrário: deixar as armadilhas e voltar muito mais tarde. Ter os dois ao mesmo tempo faz sentido, porque raramente calha abri-los no mesmo momento.

Redação SurfBrief · 5 de agosto de 2026

Creatures of the Deep pede rede estável

É o título mais completo desta edição e também o menos prático fora de casa. A ligação permanente à internet faz com que a sessão se interrompa em túneis e em zonas de cobertura fraca, e o mapa demora a voltar ao ecrã. Na parte cooperativa, a espera até aparecer outro utilizador estica-se de manhã, quando há menos gente a jogar. Com rede estável nada disto se nota, e é aí que o jogo justifica as doze horas que lhe demos.

Redação SurfBrief · 3 de agosto de 2026

Fish Paradise mede-se em dias, não em sessões

Serve mais para ter no ecrã do que para agarrar. Compostos os primeiros dois tanques, o que resta é esperar que apareçam variantes novas, e isso conta-se em dias. Não é defeito do título, é o género; convém apenas saber antes de instalar.

Redação SurfBrief · 1 de agosto de 2026

03 — Modelo editorial

Como funciona o site

O SurfBrief é feito por duas pessoas que gostam de jogos lentos. Não temos escritório, nem calendário de publicação apertado: sai uma edição por mês e, quando um mês corre mal, sai a meio do seguinte.

Nenhum estúdio paga para entrar na lista nem vê os textos antes de serem publicados.

  1. 01

    O que entra

    Procuramos na Google Play jogos gratuitos de pesca, mergulho e aquário. Instalamos mais do que aquilo que publicamos e ficamos só com os títulos que continuam abertos no telemóvel ao fim de uma semana. Os que se tornam repetitivos ao terceiro dia ficam de fora, mesmo com boa avaliação.

  2. 02

    O que é nosso e o que não é

    O nome do jogo, o estúdio e a avaliação vêm da página oficial na loja, copiados no dia em que fechamos a edição. Tudo o resto — descrição, comparações e reservas — é opinião de quem jogou.

  3. 03

    Quem suporta o site

    O acesso é gratuito e o alojamento é coberto por publicidade. Parte das ligações para a loja são patrocinadas.

O SurfBrief não tem qualquer relação com a Google nem com os estúdios referidos nesta página.

04 — Newsletter

A edição seguinte, uma vez por mês

Uma mensagem por mês com as fichas novas, as que saíram da lista e a razão da saída. Sem seguimentos, sem segunda mensagem a lembrar a primeira.

05 — Perguntas

Perguntas que nos chegam

Se faltar alguma, escreve. Respondemos em dois ou três dias úteis.

06 — Géneros

O que há dentro desta edição

Arcade / Casual
01
Sessões de dois minutos, comandos com um dedo, nada para configurar antes de começar.
Casual / Idle
01
Avança com a aplicação fechada. Feito para quem abre o telemóvel duas vezes por dia e não mais.
Aventura / Simulação
01
Mapa aberto, exploração leve, coleção grande e sessões cooperativas com outros jogadores.
Ação / Pixel art
01
Descidas curtas com alguma tensão e melhorias de equipamento entre elas.
Simulação de aquário
01
Tanques para compor com calma, sem objetivo urgente nem contagem de tempo.

07 — Sobre

Sobre o projeto

O SurfBrief começou como uma folha partilhada entre dois amigos que trocavam jogos de pesca para as viagens de comboio entre Lisboa e Setúbal. A folha cresceu, passou a ter comentários, e a certa altura fazia mais sentido publicá-la do que continuar a enviá-la por mensagem.

Continuamos com o mesmo critério: só entram jogos que aguentam a segunda semana, e só escrevemos sobre aquilo que jogámos. Quando uma ficha tem uma reserva, ela aparece no texto — é essa a parte que costuma poupar tempo a quem lê.

A morada de contacto é suporte@surfbrief.com. Responde uma pessoa, não um sistema automático.